Категории

GameFi ( Игры и криптовалюты )

  • This site is explicitly against the distribution of illegal substances and any illegal activity. The administration is not responsible for the content posted by users. The administration of the resource is monitoring the posted content and takes measures to prevent publications that potentially violate the law. You can submit a complaint on a publication through the dedicated feedback form.

Диспетчер

𝟜:𝟚𝟘¯\_(ツ)_/¯ℙ𝕊𝕐
Команда форума
Модератор
4:20 NEWS
2 Июл 2024
667
944

В GTA 6 можно будет торговать и расплачиваться криптовалютой​

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы видеть изображения.



В компьютерную игру Grand Theft Auto VI, которая должна выйти в 2025 году на приставках PlayStation и Xbox, хотят внедрить криптовалюту.
Недавно узнал, что в GTA 6 за выполнение некоторых миссий будут награждать биткоинами, а не наличными. Также планируют вернуть функцию торговли на фондовом рынке, но с добавлением различных криптовалют.
Если разработчики грамотно интегрируют цифровые активы в GTA 6, то это станет знаменательным событием для криптоиндустрии, — написал владелец новостного портала для геймеров Insider Gaming Том Хендерсон.
Анонимный пользователь запрещённой в России соцсети X пояснил, что в Grand Theft Auto VI появятся только три цифровых актива: биткоин, Ethereum (ETH) и Tether (USDT). Их можно будет использовать в качестве внутриигрового платёжного средства. На вопрос о том, откуда блогер узнал эту информацию, он ответил, что ему рассказал об этом работающий в студии Rockstar Games дядя.
Трейлер Grand Theft Auto VI
Тем не менее разработчики GTA 6 из компании Rockstar Games не подтвердили, но и не опровергли слухи о возможной интеграции криптовалют. Впервые домыслы о внедрении биткоинов в Grand Theft Auto возникли в 2021-м, однако на поверку они оказались ложными. Поэтому многие фанаты GTA скептически отнеслись к сообщениям о добавлении функционала, связанного с цифровыми активами.

 

Вложения

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы просматривать вложения.

Капитализация игровых токенов упала на 28,1%​

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы видеть изображения.
Исследователи FootPrint опубликовали статистику сектора Web-3 игр за июнь 2024 года. Они заявили, что крипторынки пережили откат. Цифровая монета Биткоин (BTC) упала в цене потеряв 7,3%. Также и Эфир (ETH) подешевела на 9,8% за аналогичный период времени..
Согласно данным экспертов, в июне рыночная капитализация игровых токенов на блокчейне опустилась с $27,2 млрд до $19,6 млрд, что означает снижение на 28,1%. Это падение отразило глобальную тенденцию к снижению цен на игровые токены, на которую повлияли «вялые» показатели биткоина и всего рынка. При этом среднее количество ежедневных транзакций для в этой индустрии выросло до 8,6 млн, что на 8% больше, чем в мае.
Среднее число активных пользователей в день (DAU), измеряемое кошельками, упало до 3 млн. Это значение на 8,8% меньше, чем месяцем ранее. Неожиданный спад был обусловлен плохими результатами одной из крупнейших игр Web3 по DAU в сети Ronin Network под названием Pixels.

В июне было зарегистрировано 1580 активных игр в различных сетях. BNB Chain, Polygon и Ethereum лидировали на рынке с долями 22,4%, 19,5% и 16,1% соответственно.
тем, среди 3 млн DAU в июне Ronin, Polygon и NEAR оставались лидерами, хотя и сталкивались с растущими проблемами. Доля 1-й упала с 29,8% до 18,4%. Показатели для 2-й сети снизились с 15,1% до 8% из-за падения на 31,6% среднего DAU для крупнейшей игры Matr1x FIRE.
В июне зафиксировано 3289 игровых проектов на блокчейне, из которых 1319 могли похвастаться активным вовлечением пользователей. Среди них 257 игр привлекли более 1 тыс. геймеров в месяц, что составляет 7,8% ото общего числа и 19,5% от активных проектов.
«Стабильность показателей была постоянной в течение некоторого времени, что привело к дискуссиям о том, «мертв ли игровой блокчейн». Хотя мы не поддерживаем такие заявления, важно понимать контекст. Эти цифры представляют пользователей в блокчейне. Во многих играх можно играть без интеграции Web3, например, без подключения кошельков, что затрудняет отслеживание данных. Вот почему точные сведения так важны», — отметили аналитики.


Автоматическое слияние постов:

Solana Meme Coin Персонаж-кошка MEW появится в популярной мини-игре Telegram

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы видеть изображения.


Игровая экосистема Web3 Pixelverse добавит персонажа-мем-монеты MEW на основе Соланы к своему игровому петуху в реальном времени.
Этот шаг, вероятно, привлечет новую аудиторию в экосистеме Telegram, где работают игры Pixelverse.
MEW станет первой монетой-мемом на основе Соланы, которая будет представлена на TON.
«Pixelverse — это T просто создание игры; мы создаем ориентированный на розничную торговлю бренд, который привлекает внимание аудитории и привлекает миллионы людей к нашим линейкам продуктов», — рассказал CoinDesk в сообщении Telegram Кори Леон, главный операционный директор PixelVerse. Партнерство с MEW возможно, поскольку Pixelverse стремится интегрировать другие IP-адреса в свою Pixel Universe».
MEW — это персонаж и токен, основанный на кошках, который был запущен на фоне безумия монет-мемов Solana в марте. По данным CoinGecko, в начале апреля токен кошки в собачьем мире достиг пиковой рыночной капитализации почти в 700 миллионов долларов.
Игроки Pixelverse зарабатывают жетоны за победу с помощью своих внутриигровых роботов или персонажей. По оценкам, в игре 35 миллионов активных игроков. Среди других отличительных персонажей Pixelverse — персонаж DOGE из мем-монеты Dogecoin (DOGE).

 

Вложения

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы просматривать вложения.
  • Нравится
Реакции: Smoke и BUSINESS

Команда игры Hamster Kombat описала планы до конца этого года​


Вам нужно зарегистрироваться, чтобы видеть изображения.


Команда P2E-игры (играй, чтобы заработать) Hamster Kombat в Telegram, готовящаяся выпустить собственный токен на блокчейне TON, представила перечень разработок на июль и последующие месяца.
Согласно официальному сайту Hamster Kombat, в этом месяце пройдёт (Token Generation Event), а также будет предложена внутриигровая утилита для токена.
Это означает, что в ближайшие дни пользователи смогут поучаствовать в раздаче токенов Hamster Kombat. Возможно, для этого им придётся выполнить определённые задания, и одна из самых вероятных – подключение кошелька TON к Hamster Kombat.
Как указано на сайте, в ближайшие дни будут перечислены большего количества задач. Кроме того, в этом месяце будут описаны различные варианты использования токена в экосистеме GameFi.
Что касается, третьего квартала 2024 года, то разработчики обещают новых персонажей и скины, интересные события. В четвёртом квартале пользователей ждёт множество обновлений, что было воспринято с большим энтузиазмом.
Игра в Telegram Hamster Kombat, в которой можно заработать монеты в качестве награды буквально касанием, привлекла колоссальное внимание одновременно с появлением P2E-игр на базе Telegram, таких как Notcoin.
Кликер позволяет добывать на платформе монеты для получения пассивного дохода с помощью уникальных карт. Наряду с этим выполнение различных заданий предоставляет пользователям дополнительные возможности заработать больше монет.

 

Вложения

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы просматривать вложения.
  • Нравится
Реакции: Smoke и BUSINESS

Netmarble перенесла MARBLEX на Immutable zkEVM​




Южнокорейские издатели игр из Netmarble перенесли свою игровую платформу MARBLEX и 3 IP-игры на Immutable zkEVM. Разработчики сообщили, что речь идет о проектах Ni no Kuni: Cross Worlds, A3: Still Alive и Meta World. NetMarble — крупнейшая по рыночной капитализации компания по производству мобильных игр в данном регионе. По мнению руководителей организации, это огромный шаг для игр на основе Web3-технологий.
Они рассказали, что Ni no Kuni: Cross Worlds — это MMORPG, основанная на оригинальной вселенной Ni no Kuni. Реальный мир и фэнтези соседствуют, представляя вселенную, наполненную сказочной анимацией с красочной 3D-графикой и высококачественными кат-сценами.
A3: Still Alive — мобильная ролевая игра в жанре темного фэнтези с открытым миром, действие которой происходит в постапокалиптической вселенной полной колдовства. Она сочетает в себе механизмы ролевых игр с «экстремальными матчами королевской битвы». Наконец, Meta World: My City — это продолжение очень популярной Let’s Get Rich, которая привлекла более 200 млн геймеров по всей планете. В ней сочетаются механика настольной игры и возможность иметь виртуальные земли и здания в метавселенной.
Специалисты Immutable также запустили «Программу развития экосистемы» совместно с MARBLEX, чтобы предоставить разработчикам техническую и финансовую поддержку. На эту кампанию выделено $20 млн. Она нацелена для привлечения молодых талантов в экосистему Web3-игр.
На текущий момент на платформе MARBLEX представлено более 380 игр. Кроме того разработчики напомнили, что недавно представили Immutable zkEVM широкой публике. С тех пор на Token Terminal был зафиксирован огромный всплеск ежемесячной активности пользователей — почти 2 млн. Они отметили, что пока на данной площадке запущен лишь 1% от всех игровых проектов Netmarble. Число регистраций кошелька Immutable Passport также резко возросло. Этот показатель достиг уже 1,5 млн, прибавив 1 млн только за последний месяц.

 
  • Нравится
Реакции: Smoke и BUSINESS

Игра, чтобы заработать, мертва. Почему технология Tap-to-Earn знаменует собой большой сдвиг​

Игры «играй ради заработка» (P2E) быстро появились на сцене, но потерпели неудачу. Почему? P2E-игры пытались привлечь геймеров к Криптo, которая, как мы все поняли, не является ключом к доверию и массовому принятию.
Вместо этого фокус сместился. Дайте криптоэнтузиастам то, что они хотят: способ быстро и легко заработать Криптo . В то время как традиционные модели P2E часто требуют сложного игрового процесса и значительных затрат времени, так называемые игры «Tap-to-Earn» предлагают более доступный и увлекательный подход. Используя социальные слои, такие как Telegram, которые живут в руках потребителей и подключаются (без каламбура), где люди уже проводят свое время, намеренно или нет, открылось окно для массового внедрения.
Эта статья является частью тематической недели GameFi от CoinDesk .
За последние три месяца 210 миллионов человек стали руководителями симулированной Криптo в Hamster Kombat , вирусной игре-кликере в Telegram. Другие успешные проекты Tap-to-Earns имеют относительно меньшие, но все же впечатляющие показатели для игр Web3: TapSwap может похвастаться 50 миллионами пользователей, а менее чем за ONE Yescoin превысил 26 миллионов активных игроков. Эта статистика напоминает традиционные игры Web2, однако эти игры представляют собой центр массового внедрения в самом сердце экосистемы Web3 в Telegram.

Мини-приложения способствуют распространению​

Мини-приложения Telegram являются ONE из нарративов или, скорее, двигателей этого цикла внедрения, и тенденция Tap-to-Earn, похоже, стала его основным топливом. Хотя промежуточные игры для Telegram, такие как Gatto, или фэнтези-спортивные игры, такие как Fanton, также показали хороший прогресс, их пользовательская база остается ограниченной по сравнению с гигантами-кликерами.
Все началось с Notcoin , которому удалось привлечь более 40 миллионов игроков с момента его запуска в первый день Нового 2024 года. 11,5 миллионов из них стали пользователями Web3, получив токены Notcoin ($NOT) после его листинга на Binance, OKX и других ведущих площадках. уровневые обмены.
Их стратегия была гениальной, и с тех пор ее переняли другие вирусные приложения, такие как PixelTap . Вот процесс: начните с полностью автономного игрового процесса, чтобы избежать трения между пользователями, привлеките как можно больше игроков с помощью стимулов и рефералов, а затем объявите о предстоящем раздаче токенов.
Другие стратегии также сработали весьма хорошо. Yescoin и Catizen (популярное мини-приложение P2E Telegram) представили механику цепочки на ранних этапах. Время покажет, как различные подходы, выбранные каждой командой, влияют на конверсию и удержание пользователей, особенно после того, как Hamster Kombat, TapSwap и PixelTap запустят свои токены. Catizen и Notcoin могут похвастаться коэффициентом конверсии из оффчейн-пользователя в ончейн 7% и 6,2% соответственно, что намного выше, чем средний показатель Telegram в 0,6%.

Факторы успеха​

В чем Secret вирусной игры Telegram? Очевидная простота игрового процесса (например, нажатие кнопок и выполнение простых квестовых заданий) и увлекательный игровой процесс (например, поиск новых ежедневных комбинаций карт или шифров, как в Hamster Kombat) являются основной причиной, по которой технология Tap-to-Earn стала невероятно популярной. рост в столь короткие сроки.
Обещание раздачи сообществ — еще один фактор успеха игр такого типа. В отличие от протоколов DeFi или Ethereum L2, приложения-кликеры не требуют каких-либо сложных действий в цепочке, и Notcoin предоставил наглядное тому подтверждение. По данным команды Notcoin, около 90% токенов было передано сообществу, а средняя награда на кошелек достигла 200 долларов. Catizen обещает передать 42% будущих $CATI, в то время как другие вышеупомянутые приложения еще не раскрыли свою токеномику.
Еще одним важным компонентом успеха является использование социального слоя и поощрение игроков приглашать друзей и соревноваться в отрядах, чтобы получить более высокие награды. Все эти вирусные приложения выбрали блокчейн TON, что можно объяснить простотой подключения к Telegram, а также глобальной базой пользователей в 950 миллионов человек, техническими преимуществами цепочки и недавним успехом Notcoin на централизованных биржах высшего уровня.
T помешает, если крупные игроки в Web3 также одобряют эту стратегию. Известная игровая студия Web3 и венчурная компания Animoca Brands сделали значительную ставку на Telegram и теперь выбирают TON в качестве своего партнера Web3, включая принадлежащую Animoca игровую платформу GAMEE , которая может похвастаться более чем 80 миллионами пользователей, которые недавно объявили о запуске своего токена. на TON , следуя проверенным практикам других проектов TON .

Не только развлечения и игры​

Примечательно, что подход Tap-to-Earn применяется не только в играх, но и в других приложениях. Гибридная Криптo Blum от бывших топ-менеджеров Binance началась с простого кликера и механизма Quest-to-Earn и сумела привлечь 30 миллионов пользователей, прежде чем запустить CORE функциональность продукта. Это указывает на то, что Tap-to-Earn по существу рассматривается как эффективный инструмент адаптации и прибыльный источник дохода.
Многие обоснованно сомневаются в устойчивости тренда Tap-to-Earn, а также в качестве привлекаемого трафика. Как командам удастся обучить и удержать пользователя и предложить долгосрочную ценность, остается открытым вопросом. Некоторые планируют выступать в качестве издателей игр или платформ для квестов, а другие обещают предоставлять продукты для электронной коммерции или торговли. Notcoin удалось сохранить свои внутрисетевые показатели на достойном уровне, удерживая статус крупнейшей монеты-мема по количеству держателей токенов в цепочке — почти 2,5 миллиона .
В 2024 году пользователи считают, что приложения и игры, заслуживающие их внимания, — это те, которые вознаграждают каждого за его SWEAT , время и внимание. Только время покажет, насколько высоко прыгнет кот (или Hamster). Telegram и TON остаются открытыми для всех типов и жанров игр, но массовое внедрение, по всей видимости, будет обеспечено лишь немногими. ONE истина стала очевидной: до следующего гиганта отрасли всего несколько нажатий.
Примечание. Мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

 

От монетных автоматов к играм с жетонами​




В 2021 году стриминговый гигант Twitch пострадал от масштабной утечки данных, когда анонимный хакер получил доступ к серверу компании и личным данным, включая исходный код платформы и отчеты о выплатах тысячам стримеров.
Этот инцидент показывает, как даже крупные, хорошо зарекомендовавшие себя платформы борются за защиту конфиденциальных данных. Это суровое напоминание о продолжающихся рисках в нашем цифровом мире, особенно для сообществ, которые в значительной степени полагаются на взаимодействие в реальном времени и личное вещание. Подобные нарушения ставят под угрозу Политика конфиденциальности и финансовую безопасность пользователей, подрывая доверие и безопасность всего игрового и потокового сообщества.
Эта статья является частью недели GameFi от CoinDesk.
Чтобы лучше защитить пользователей и их доходы, а также построить более здоровую экосистему, в которой доверие и владение находятся в центре внимания, отрасли необходимо продолжать двигаться к более безопасному, децентрализованному и токенизированному будущему.

Скрытые угрозы​

Обеспечение безопасности игрового мира и построение лучшей экосистемы требует от нас взглянуть на текущую неэффективность рынка, существующую в онлайн-играх. Это особенно важно, поскольку стоимость внутриигровых активов, таких как скины, оружие и виртуальные земли, стремительно растет.
ONE из основных проблем заключается в том, что игры по-прежнему контролируются разработчиками. В настоящее время в игровых платформах Web2 участвуют три участника рынка: пользователи, издатели игр и посредники платформы (консоли), причем рынок тиранически контролируется посредниками.
Более того, игры T защищены должным образом, а платформы Web2 сталкиваются с неподвижностью репутации, когда навыки и достижения не могут быть перенесены между разными платформами, играми или сообществами. Это, в сочетании с автоматизацией ботов, затрудняет устойчивое управление растущими игровыми сообществами, поскольку трудно понять, кому доверять.
Кроме того, игры имеют неэффективный сбор стоимости, поскольку геймерам в Web2 не хватает прозрачного, простого или естественного способа получения прибыли от создаваемой ими ценности, а посредники на рынке и платформы часто отдают приоритет своим интересам над интересами отдельных игроков.

Играть по (цепочке)​

Внутрисетевые децентрализованные приложения для обмена сообщениями без разрешения находятся на подъеме и являются многообещающим сдвигом в сторону приоритета Политика конфиденциальности и безопасности пользователей с помощью зашифрованных протоколов связи. Эти новые протоколы предназначены для расширения возможностей пользователей, позволяя им владеть, управлять и управлять играми и сообществом, при этом полностью охватывая децентрализацию и Криптo -этос защиты Политика конфиденциальности.
Онлайн-игры, использующие эти новые протоколы и создающие модель управления, управляемую сообществом, в которой игроки активно участвуют в принятии решений и вносят свой вклад в разработку политик безопасности и Политика конфиденциальности , обеспечивают реальную собственность и подотчетность внутри игрового сообщества.

Другой тип игры, управляемой жетонами.​

Безопасные онлайн-платформы играют решающую роль в повышении безопасности игр. Интегрируя передовые меры безопасности, такие как сквозное шифрование, и уделяя приоритетное внимание безопасности сообщества, предоставляя механизмы, обеспечивающие репутацию, эти платформы могут значительно снизить риски. Новые подходы, включающие децентрализованные социальные платформы с естественным и прозрачным опытом привлечения и вознаграждения геймеров, устанавливают новые стандарты безопасности и владения для сообществ в игровом мире. Эти инновации играют решающую роль в создании более безопасной и значимой игровой среды.
Более того, игры должны представлять собой протоколы, децентрализованные и управляемые гильдиями и платформами, генерирующими комиссионные, а издатели игр должны выступать в качестве операторов узлов. Эта структура позволяет участникам, создающим ценность, находить эффективную рыночную цену за свой вклад и внутриигровые активы.
Кроме того, игры должны быть не требующими разрешений, с программируемой и не требующей разрешений игровой динамикой, позволяющей создателям игр создавать и поддерживать лучшие сообщества, обеспечивая хорошее поведение и предоставляя различные права на основе проверяемых действий пользователей в сети.
Наконец, сказать «да» передаче заработанной добычи и активов, хотя и потенциально спорно, не более, чем концепция совместного использования поездок с незнакомцами в Uber. Предоставление людям возможности обменивать свою с трудом заработанную добычу на деньги может открыть значительную ценность, поскольку рельсы блокчейна открывают новые возможности, благодаря которым геймеры сохраняют больше своих наград, а игры приобретают захватывающее новое измерение сетевой игры.
Для эффективной защиты геймеров и их вознаграждений необходимы постоянные инновации и совместные усилия. Будущее игр преобразуется в блокчейне, обещая безопасную связь и непревзойденную безопасность для более безопасного и увлекательного опыта.
Примечание. Мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

 

Square-Enix поддерживает футбольную MMO «Soccerverse» на основе блокчейна​

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы видеть изображения.
Soccerverse, компания, создавшая одноименную многопользовательскую онлайн-игру, 11 июля объявила о сборе средств в размере 3,1 доллара, проводимом японским игровым гигантом Square-Enix.
Игра, которая в настоящее время доступна в бета-версии, представляет собой спортивный симулятор на основе блокчейна, аналогичный серии Football Manager, который позволяет пользователям брать на себя различные роли, например, тренировать команду или представлять игрока. Он работает на блокчейне Polygon (MATIC) и, хотя является бесплатным, поддерживает функциональность Web3.
Согласно сообщению в блоге, Square-Enix возглавила последний раунд финансирования компании вместе с предыдущим спонсором Hiro Capital.

Soccerverse на данный момент собрала $44 миллиона​

Хотя собранные суммы, возможно, и не вскружат головы ни одному технологическому магнату, Soccerverse заявляет, что на данный момент собрано 44 миллиона долларов. Участие Square-Enix, издателя франшизы Final Fantasy среди многочисленных IP, служит хорошим предзнаменованием для молодого стартапа.
Хидеаки Уэхара, генеральный менеджер по инвестициям и развитию бизнеса Square-Enix, выразил энтузиазм по поводу проекта в комментарии, опубликованном в блоге Soccerverse:
«Soccerverse выделяется как самая инновационная и уникальная игра в своем жанре, использующая функции блокчейна. Мы хотим продолжить наше путешествие с ним, теперь с точки зрения инвесторов, а также фанатов».

Время имеет решающее значение​

Время раунда финансирования может оказаться важным для Soccerverse. Хотя игра в настоящее время доступна в бета-версии, симуляторы футбольного менеджмента обычно не считаются мейнстримом в игровом мире.
Однако ближе к концу этого года Sega и Sports Interactive планируют выпустить новейшую часть франшизы Football Manager. Этот год знаменует собой перезагрузку почтенной серии: она переходит на игровой движок Unity и дарит фанатам полностью переработанный опыт.
Если Soccerverse сможет так или иначе извлечь выгоду из этой шумихи — предложив пользователям Web3 что-то, чем можно заняться вместе со своими игровыми командами старой школы, или предложив альтернативу массовым геймерам — это может принести дивиденды.
Генеральный директор Soccerverse Энди Гор коснулся планов компании относительно фондов в недавнем сообщении в блоге:
«Мы очень рады сотрудничеству с международной игровой компанией Square Enix с хорошей репутацией, поскольку мы стремимся к инновациям и совершенству в нашей игре. Эти инвестиции позволят нам достичь нового уровня качества и охватить глобальную аудиторию».

 

Вложения

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы просматривать вложения.
  • Нравится
Реакции: Smoke и BUSINESS

Разработчики Catizen выпустили игровой Web3-центр​




Децентрализованные приложения (DApps) и технология Web3 преобразуют цифровые взаимодействия, предлагая беспрецедентные возможности для инноваций. Однако разработка подобных продуктов на платформе Telegram представляет уникальные проблемы в области интеграции с блокчейном и обработкой платежей. Поэтому разработчики проекта Catizen выпустили собственный SDK.
Игровой бот появился как решение для оптимизации процесса разработки для разработчиков игр HTML5 (H5) в Telegram. Используя опыт и ранние наработки в экосистеме TON, создатели Catizen предлагают комплект для разработки программного обеспечения (SDK), а также игровой движок, который значительно снижает технические барьеры для разработчиков.
Catizen SDK дает возможность легко проектировать, создавать и развертывать игры. Он предоставляет расширенные интерфейсы прикладного программирования (API), аналитику в реальном времени и кроссплатформенную совместимость. Это позволяет разработчикам сосредоточиться на творчестве, пока Catizen обрабатывает сложные процессы. Бесшовная интеграция делает развертывание игр максимально простым и быстрым.
Подход Catizen заключается в том, что разработчики используют свои любимые инструменты и фреймворки для создания игр. Затем, благодаря интеграции с Catizen SDK и движком они получают доступ к мощным API и аналитике. Наконец, «одним щелчком продукты публикуются в Telegram, охватывая ежемесячную активную базу пользователей в 900 млн и максимизируя узнаваемость и вознаграждения».
Игровой движок Catizen, разработанный специально для Telegram Mini Apps, включает в себя технологию глобально распределенной загрузки, платформу анализа данных и многопоточную загрузку. Данные функции обеспечивают высокую производительность и масштабируемость, которые имеют решающее значение для современных игр. Catizen предлагает более 20 популярных мини-приложений, использующих SDK и собственный игровой движок, включая такие популярные стартапы, как Zen Triple 3D, Hero Wars и Idle Magic School.

 
  • Нравится
Реакции: BUSINESS

Разработчики Catizen выпустили игровой Web3-центр​

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы видеть изображения.
Децентрализованные приложения (DApps) и технология Web3 преобразуют цифровые взаимодействия, предлагая беспрецедентные возможности для инноваций. Однако разработка подобных продуктов на платформе Telegram представляет уникальные проблемы в области интеграции с блокчейном и обработкой платежей. Поэтому разработчики проекта Catizen выпустили собственный SDK.
Игровой бот появился как решение для оптимизации процесса разработки для разработчиков игр HTML5 (H5) в Telegram. Используя опыт и ранние наработки в экосистеме TON, создатели Catizen предлагают комплект для разработки программного обеспечения (SDK), а также игровой движок, который значительно снижает технические барьеры для разработчиков.
Catizen SDK дает возможность легко проектировать, создавать и развертывать игры. Он предоставляет расширенные интерфейсы прикладного программирования (API), аналитику в реальном времени и кроссплатформенную совместимость. Это позволяет разработчикам сосредоточиться на творчестве, пока Catizen обрабатывает сложные процессы. Бесшовная интеграция делает развертывание игр максимально простым и быстрым.
Подход Catizen заключается в том, что разработчики используют свои любимые инструменты и фреймворки для создания игр. Затем, благодаря интеграции с Catizen SDK и движком они получают доступ к мощным API и аналитике. Наконец, «одним щелчком продукты публикуются в Telegram, охватывая ежемесячную активную базу пользователей в 900 млн и максимизируя узнаваемость и вознаграждения».
Игровой движок Catizen, разработанный специально для Telegram Mini Apps, включает в себя технологию глобально распределенной загрузки, платформу анализа данных и многопоточную загрузку. Данные функции обеспечивают высокую производительность и масштабируемость, которые имеют решающее значение для современных игр. Catizen предлагает более 20 популярных мини-приложений, использующих SDK и собственный игровой движок, включая такие популярные стартапы, как Zen Triple 3D, Hero Wars и Idle Magic School.

 

Вложения

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы просматривать вложения.
  • Нравится
Реакции: Smoke и BUSINESS

Игрокам Hamster Kombat рассказали, как получить больше на airdrop​




У команды игры-кликера Hamster Kombat есть хорошая новость для игроков. Они сообщили о том, каким образом те смогут увеличить сумму, которую могут получить во время аирдропа.
Это стало возможно после появления нового раздела «Playground». В нём указано, что игроки могут получить ещё больше ключей. На данный момент в разделе «Playground» представлена лишь игра Bike Ride 3D, но разработчики обещают, что совсем скоро их станет намного больше.
Вам нужно зарегистрироваться, чтобы просматривать изображения.

По словам создателей игры, участие в различных мероприятиях будет влиять на размер аирдропа. Однако на сам факт раздачи это никак не повлияет — токены HMSTR достанутся абсолютно всем игрокам.
Когда же состоится сам аирдроп? Скорее всего, он пройдёт в августе, хотя ранее обещалось провести его в июле этого года. Задержка вызвана тем, что проведение аирдропа является очень сложной задачей с технической точки зрения, подчеркнули создатели «хомяка».
Они заявили, что тесно сотрудничают с разработчиками The Open Network (TON), чтобы все прошло без сбоев и каждый участник игры остался доволен проведённым аирдропом.
Что же, возможно в августе сотни миллионов пользователей игры-тапалки увидят долгожданную раздачу токенов HMSTR.

 
  • Нравится
Реакции: BUSINESS и Smoke

Соучредитель Sky Mavis объяснил всплеск активных пользователей Ronin «преданной армией»​




Игровая сеть Ronin превзошла популярные сети по количеству активных пользователей в день, и команда, стоящая за сетью, изложила свою версию относительно причин этого всплеска, подробно описав, как игровой Web3 продолжает процветать на ее блокчейне.
29 июля сеть Ronin (RON) зафиксировала 2 миллиона активных пользователей в день (DAU). В тот день вывело Ronin на лидирующие позиции, игровой блокчейн другие активные сети, такие как Tron и Solana, у которых было 1,8 миллиона и 1,2 миллиона DAU соответственно.
Джеффри Зирлин, соучредитель Sky Mavis — команды, стоящей за Ronin, — объяснил источники всплеска активности и рассказал, как сеть достигла своего недавнего рубежа DAU.

Игровой блокчейн с армией геймеров​

Зирлин подчеркнул, что в Web3, где исходный код как правило является открытым, главное — распространение. Соучредитель Sky Mavis считает, что Ronin — единственный игровой блокчейн со своей армией геймеров. По словам Зирлина, это «хардкорное сообщество», которое было сформировано за последние шесть лет, вместе с началом его популярной «игры для заработка» Axie Infinity (AXS).
Он объяснил, что недавний всплеск DAU был обусловлен несколькими факторами. К ним относятся всплеск активности в играх на основе Ronin, таких как игра в стиле «игрок против игрока» Wildforest и игра на выживание в открытом мире Lumiterra.
Помимо этого, Зирлин также отметил, что игра-симулятор фермерства Pixels (PIXEL) также способствовала всплеску пользователей из-за ее последнего обновления Chapter 2. Зирлин заявил, что Pixels перешел с 4000 DAU на 800 000 DAU после перехода с Polygon (MATIC) на Ronin в октябре 2023 года.
Наконец, Зирлин упомянул, что Axie Infinity переживает возрождение интереса. Руководитель сказал, что активные адреса в игре выросли с 12 000 в апреле до 60 000 в июле.

Сосредоточение на привлечении пользователей​

Зирлин объяснил, что в то время как другие сети сосредоточены на «эзотерических аспектах» блокчейна, Ronin фокусируется на привлечении пользователей и запуске продуктов. Руководитель сказал, что их стратегия заключается в привлечении геймеров и превращении их в пользователей и сторонников Web3.
«Это создало игровую экосистему, в которой 50% всех пользователей Ronin совершенно не знакомы с технологией Web3, а 80% были привлечены другом или членом семьи», — сказал Зирлин.
Зирлин сказал, что их команда будет наращивать темпы, пока не станет бесспорным чемпионом по привлечению обычных людей в игровую экосистему Web3.

 
  • Нравится
Реакции: BUSINESS и Smoke

Animoca Brands улучшит игровой процесс Web3 с помощью решений LayerZero по обеспечению совместимости​


Animoca Brands объявила о новом партнерстве с LayerZero Labs, создателями протокола взаимодействия LayerZero. Это партнерство, которое продлится несколько лет, направлено на использование технологии LayerZero для улучшения совместной работы цифровых активов и систем на основе блокчейна, что улучшит опыт как для пользователей, так и для разработчиков.
В рамках партнерства технология LayerZero будет использоваться для соединения различных цифровых систем и активов на различных платформах. Mocaverse, сеть, разработанная Animoca Brands, которая включает системы для управления учетными записями, идентификацией и репутацией, и Open Campus, децентрализованная образовательная платформа, уже используют стандарт Omnichain Fungible Token (OFT) от LayerZero для улучшения своей работы.
Ожидается, что игровая индустрия, в которую входят более 3,4 миллиарда игроков по всему миру, получит большую выгоду от этого партнерства. Технология LayerZero направлена на упрощение работы цифрового владения и взаимодействия между цепочками, что позволяет геймерам наслаждаться опытом Web3, не увязая в сложных технологиях.
 

Pentagon Games привлекла инвестиции $6 млн​

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы видеть изображения.
Pentagon Games закрыла раунд финансирования на сумму $6 млн. Издатель игр на базе искусственного интеллекта и технологии zkEVM, ставит перед собой задачу преобразовать индустрию, используя передовые инновации, такие как дополненная и виртуальная реальность и ИИ. Это необходимо для создания захватывающих впечатлений, выходящих за рамки традиционного процесса.
Pentagon Games получила поддержку от ведущих венчурных компаний. В их число вошли Animoca Brands, Binance Labs, Hyperedge, NFX, Polygon, Republic, Spartan, Tess Ventures и Yield Guild Games.
Генеральный директор Pentagon Games Эмма Лю, заверила: «Мы рады возглавить новое поколение игр. Наша цель — создать захватывающий интерактивный опыт. Мы формируем платформу, на которой геймеры смогут взаимодействовать с контентом уникальными способами и получать вознаграждение за участие. Поскольку спрос на уникальный виртуальный опыт и цифровые сущности растет, все больше геймеров будут искать платформы, предлагающие передовые функции».
Представитель Spartan сказал: «Мы впечатлены их инновационным подходом к объединению AR, VR и AI с технологиями Web3. Приверженность к созданию захватывающих игровых впечатлений вдохновляет. Мы рады поддержать этупрогрессивную команду, чтобы помочь им достичь своих целей».
Одним из достижений Pentagon Games в этом году стал триумф на престижном конкурсе Pegasus Startup World Cup, который проводился во время World Blockchain Summit в Дубае. «Следующая остановка» команды — Сан-Франциско, где они выйдут на мировую сцену и сразятся в Гранд-финале с другими топовыми стартапами со всего мира. Это событие ежегодно привлекает тысячи новаторов и энтузиастов, что делает его главным местом для демонстрации передовых технологий и проектов.

 

Вложения

Вам нужно зарегистрироваться, чтобы просматривать вложения.
  • Нравится
Реакции: BUSINESS

Число юзеров Web-3 игры Lumiterra взлетело на 34 000%​


Анализ рынка децентрализованных приложений (dApps) на 1-м уровне (Layer 1) блокчейна за последние 30 дней демонстрирует значительное увеличение числа пользователей на ключевых платформах. Согласно данным от CryptoDiffer, наибольший прирост пользователей продемонстрировала Web-игра Lumiterra, которая привлекла более 1,2 млн юзеров, увеличив свою базу на 34 000% всего лишь за 1 месяц.
На 2-м месте оказалась платформа Arkana — сервис на базе Web3 для ко-мембершипа и программ лояльности, с ростом на 760%, что привело к увеличению аудитории до 14,3 тыс.пользователей. Avalon Labs, площадка, которая сосредоточена на поддержке Bitcoin LSDFi и CeDeFi кредитования, заняла 3-ю позицию с ростом числа юзеров на 716% за минувшие 30 суток. Такие результаты подтверждают возрастающий интерес к децентрализованным финансовым решениям на фоне внимания к DeFi и связанным с сектором технологиям.
Четвертое место занял проект Tongifts, представляющий собой red packet приложение в Telegram на базе Web3, с увеличением пользователей на 539%. Пятая позиция досталась Gomble. Это протокол, который трансформирует популярные игры Web2 в Web3. Рост составил 442%.
Увеличивающийся интерес к этим платформам свидетельствует о том, что пользователи ищут новые способы взаимодействия с децентрализованными приложениями, будь то игры, финансы или программы лояльности. Особенно примечательно, что новые пользователи приходят не только из криптосообщества, но и из более широкой аудитории, заинтересованной в новых возможностях и опыте, предоставляемом технологиями Web3.
Эти данные подчеркивают смещение фокуса от традиционных централизованных решений к децентрализованным площадкам, предлагающим новые способы взаимодействия и использования цифровых активов. В условиях нестабильности и развития крипторынка, подобные тренды могут оказать значительное влияние на будущее экосистемы блокчейна и DeFi.

 
  • Нравится
Реакции: BUSINESS и Smoke

Решение Hydra от Cardano придало новую жизнь игре 1993 года Doom​




Решение Cardano для масштабирования уровня 2 Hydra позиционируется как содержащее инновационные функции, и недавняя реализация классической игры Doom это подтверждает.
Главный технический директор Input Output Hong Kong (IOHK) Ромен Пеллерин среди прочих преимуществ Hydra назвал её превосходство над ZK-роллапами (развёртываниями). Это преимущество обеспечено моделью Extended Unspent Transaction Output (EUTXO).
Вам нужно зарегистрироваться, чтобы просматривать изображения.

Пеллерин подчеркнул, что Hydra не требует «доказательств ZK для установки на Cardano», а модель EUTXO Cardano позволяет создать безопасную и универсальную среду, которая может обрабатывать несколько операций без сбоев. За счёт этого улучшается масштабируемость, конфиденциальность, а также упрощается логика транзакций.
Технический директор также считает, что Hydra идеально подходит для децентрализованных приложений на основе сеансов (dApps), таких как многопользовательские игры, групповые чаты или высокоскоростные платёжные каналы между платформами.
Первая итерация Hydra состоялась в основной сети в мае 2023 года. Компания IOHK, занимающаяся разработкой Cardano, описала Hydra как «семейство протоколов уровня 2, разработанных для того, чтобы сделать Cardano более масштабируемым и адаптируемым для различных вариантов использования, требующих быстрых и дешёвых транзакций».
Что касается переноса культовой игры-шутера Doom на блокчейн, то это большой шаг для Cardano и гейминговой индустрии в целом.
Известный член сообществаCardano YODA написал, что играть в Doom на Cardano через Hydra выгодно, поскольку, как офчейн-решение, огромные объёмы данных, генерируемых игрой, не будут храниться в блокчейне, в отличие от Solana.


 
  • Нравится
Реакции: BUSINESS

В сети Shibarium запустили бета-версию игры Shiba Eternity​




Разработчики токена-мема Shiba Inu (SHIB) выпустили бета-версию игры Shiba Eternity на базе концепции Web3.
Руководитель маркетингового отдела блокчейн-стартапа Shiba Inu Люси сообщила, что Shiba Eternity представляет собой сильно обновлённую версию карточной игры Shiba Eternity для мобильных устройств, которая работает на базе сети второго уровня блокчейна Ethereum (ETH) Shibarium. В список нововведений попали:
  • 15-дневные турниры с ценными наградами;
  • Элитные соревнования, в которых за эксклюзивные призы будут состязаться 25 лучших геймеров;
  • Усовершенствованные система квестов, игровое меню, обучение и производительность софта.
С 21 августа в закрытом бета-тестировании Shiba Eternity могут принять участие стейкеры токенов Doge Killer (LEASH). 5 сентября доступ к испытаниям игры откроют владельцам NFT, посвящённых вселенной Shiba Inu. Дата начала открытого бета-тестирования пока не разглашается.
Геймплей Shiba Eternity
Как и в оригинальной Shiba Eternity, в версии игры на основе Web3 геймерам предложат собрать колоду карт, состоящую из бойцов, заклинаний и различных видов оружия, чтобы победить соперников в соревнованиях. В дополнение к существующим в игре появятся две новые карты, одна из которых наносит урон оппонентам, а вторая увеличивает силу атаки союзника, но ранит его.

 

Разработчики Hamster Kombat представили дорожную карту на 2025 год​




Согласно дорожной карте, представленной командой игры-кликера Hamster Kombat, в следующем году разработчики намерены запустить отдельное приложение и интегрировать платежные системы в инфраструктуру проекта.
Команда планирует использовать доходы от рекламы для выкупа токенов с целью их дальнейшего распространения, а также добавить в экосистему невзаимозаменяемые токены (NFT) в качестве внутриигровых активов.
«Второй сезон, который мы планируем запустить в ближайшие недели, органично свяжет контент платформы со сторонними играми», — говорится в заявлении разработчиков.
Представители Hamster Kombat добавили, что в следующем году запустят игру в новых регионах и представят веб-приложение как для ПК, так и для устройств Apple и Android.
Ранее в Hamster Kombat рассказали о методе выявления пользователей, занимающихся манипуляциями. Одним из главных инструментов стала автоматическая система анализа поведения игроков.

 
  • Нравится
Реакции: Smoke

Hamster Combat наиболее популярняя в Индии​


Игра Hamster Kombat вызвала значительный интерес в разных уголках мира. Аналитик Афик Речлер проанализировал глобальный объем поисковых запросов и выделил несколько стран с наибольшим количеством интересующихся пользователей. Лидером по запросам стала Индия с показателем 22%, на 2-м месте — Пакистан с 14%, за ними следуют Бангладеш и Россия по 6%, а также Нигерия и Индонезия по 5%. Эти данные указывают на широкую географическую диверсификацию аудитории игры, а также на возможные рынки для дальнейшего роста популярности проекта.
Несмотря на высокий интерес к игре, выход токена Hamster Kombat не оправдал ожиданий инвесторов. После листинга цена токена упала примерно на 25% всего за 45 минут. Это может быть связано с краткосрочными спекуляциями на фоне повышенного интереса, а также с выходом крупных игроков, которые решили зафиксировать прибыль в первые минуты торгов. Общий спад за первые 5 часов после листинга составил уже около 35%, что может свидетельствовать о временных трудностях для проекта или о перегретых ожиданиях рынка.
Падение цены с $0,011 на момент листинга до $0,0083 спустя 45 минут и до $0,007 через 5 часов может говорить о слабой поддержке на текущих уровнях или о том, что спрос не соответствует предложению. Такой сценарий нередко встречается на крипторынке, особенно в случае с новыми токенами. Важно учитывать, что Hamster Kombat привлек внимание в основном в странах с развивающимися экономиками, где инвесторы часто рассматривают такие активы как краткосрочные вложения, что может усиливать волатильность.
Эксперты предполагают, что для восстановления цены проекту может потребоваться провести дополнительные маркетинговые кампании и создать стимулы для долгосрочных держателей токена. В то же время игрокам важно внимательно следить за изменениями в спросе на игру и за тем, как проект будет решать возникшие проблемы.

 

Филиппинцы оказали влияние на развитие Axie Infinity​




В последние годы Филиппины стали центральной площадкой для развития Web3-гейминга, предлагая уникальное сочетание культурных и социально-экономических факторов, которые способствовали активному росту этой индустрии. Web3-игры не только преобразуют цифровой мир, но и создают возможности для игроков по всему миру. И именно Филиппины, благодаря своим особенностям, стали лидером в этом движении.
Одной из главных причин популярности Web3-гейминга на Филиппинах стали культурные черты, присущие нации. Одной из них считается Pakikisama — стремление к единству и поддержке внутри сообщества. Это качество способствовало созданию крепких игровых комьюнити, таких как те, что развились вокруг популярной игры Axie Infinity. Согласно данным Crypto Slam, общая сумма продаж Axie за всю историю составила $4,27 млрд. Это превышает показатели легендарных NFT-собраний Bored Ape Yacht Club и CryptoPunks.
Сообщество геймеров не просто играло, но и делилось знаниями, создавая образовательные руководства и поддерживая новых участников через локальные мероприятия. Это способствовало быстрому распространению Web3-гейминга по всей стране.
Другой важный аспект — это устойчивость филиппинцев перед трудностями. Нация всегда отличалась способностью адаптироваться к изменчивым условиям, что проявилось в их стратегической активности на рынке Web3-игр. К примеру, когда стоимость токена SLP снизилась, многие филиппинские игроки не растерялись, а, наоборот, увидели возможности для заработка, принимая участие в фарминге токенов RON. Такие шаги демонстрируют, как местные жители умеют превращать трудности в выгодные возможности.
Особое внимание также заслуживает культурная черта, известная как Bahala Na, что можно перевести как «что будет, то будет». Это философия, которая помогает филиппинцам смело шагать в неизведанное, не боясь рисков. В мире Web3, где неопределенность является неотъемлемой частью, этот подход дает уникальное преимущество. Он позволяет им адаптироваться к быстроменяющимся технологиям и рынкам, не испытывая страха перед риском.
Успех Филиппин в сфере Web3 связан не только с культурными чертами, но и с высоким уровнем владения английским языком. Филиппины занимают 2-е место в Азии по уровню, что позволяет игрокам и разработчикам легко участвовать в глобальных разговорах и инициативах, связанных с Web3.
Филиппины также находятся в числе стран с самым высоким уровнем активности в социальных сетях. Многие игроки используют эти платформы не только для общения, но и для обмена стратегиями, обсуждения новых игр и технологий, связанных с блокчейном. Наконец, большая часть населения не имеет доступа к банковским услугам, однако распространение криптовалютных решений и децентрализованных финансов позволило многим филиппинцам участвовать в глобальной экономике.

 

«Тапалка» X Empire запустила мини-сезон с новыми наградами​


Неожиданно для игроков популярная игра-кликер в «Телеграме» X Empire вернулась с новым мини-сезоном
В рамках короткого игрового периода под названием «Chill Phase» игроки X Empire могут продолжать зарабатывать токены и улучшать своих персонажей.

«Chill Phase»: новые награды для игроков X Empire​

Новая фаза предлагает игрокам возможность соревноваться за дополнительные 34,5 млрд токенов. Разработчики выделили их специально для этого этапа.
Команда X Empire сбросила весь игровой процесс, поэтому пользователям предлагается начать игру заново. Прогресс в «Chill Phase» не повлияет на уже рассчитанные награды, заработанные на начальном этапе майнинга.
«Этот этап будет очень коротким и продлится всего пару недель. Участвовать или нет — решать только вам. Мы любим вас в любом случае», — говорится в сообщении команды X Empire.
Читайте также: Лучшие токены на TON — топ-10
По заявлению разработчиков, 70% от общего объема токенов X в 690 млрд уже распределили среди участников первой фазы.
Запуск монеты X на базе The Open Network (TON) запланирован на вторую половину октября. Точная дата неизвестна. Однако создатели «тапалки» обещают, что анонсируют ее в ближайшие дни.
Тем временем запущенные в ходе первого сезона ваучеры невзаимозаменяемых токенов (NFT) продолжают активно торговаться на рынке. Эти ваучеры — важный критерий для участия в предстоящем аирдропе X Empire. Помимо этого, пользователям также необходимо подключить к игре кошелек на TON.
Согласно результатам фазы майнинга, игроки заработали и использовали около 570 тыс. ваучеров. Каждый из них представляет собой 69 тыс. токенов X и оценивается примерно в 3,5 TON ($19).
Сентябрь стал важным месяцем для Телеграм-проектов. Свои токены представили такие игры-кликеры, как Catizen и Hamster Kombat.
Читайте также: Лучшие аирдропы 2024 — топ вариантов
Аирдроп X Empire — одно из самых долгожданных событий для сторонников TON. Подробнее о том, какие «тапалки» планируют раздать токены среди своих игроков в октябре, читайте в нашем отдельном материале.

 

Эксперты Cointelegraph рассказали о владении игровыми Web3-активами​


Специалисты издания Cointelegraph опубликовали материал, где осветили свое видение концепции игр в сегменте Web3. Подчеркивалось, что интернет 3-го поколения продвигает концепцию права собственности на цифровые вещи. Но невзирая на весь пафос, на самом деле, добиться подобного пока не удалось. Дело в том, что в реальности мало кто из разработчиков заботятся о реализации этой концепции.
Недавно по этому поводу высказался соучредитель Ethereum Foundation Виталик Бутерин, который долгое время остается фанатом игры World of Warcraft. Он высказал негодование относительно нерфа его любимого персонажа чернокнижника, у которого забрали эффективное заклинание. По мнению аналитиков Cointelegraph, основой Web3-игр должно стать то, что право на цифровые активы закрепляется за пользователем.
Это вполне логично, поскольку нередко геймеры прикладывают значительные усилия и тратят сотни часов на прокачку условного персонажа. Следовательно, ценность владения полученными игровыми ресурсами становится очевидной. В мире, который становится все более цифровым, владение онлайн-активами, будь то данные, личность, валюта или игровые предметы — имеет огромное значение.
Согласно многочисленным опросам, около половины мирового населения играет в видеоигры, соответственно, данный вопрос остается в приоритете.
В играх Web3 концепция владения — это фактор, который отличает их от традиционных игр. Торговля внутриигровыми предметами и заработок виртуальной валюты можно воспринимать в качестве трудовой деятельности. Однако понятие правовой собственности в данном сегменте все еще не сформировано в обширном смысле. Более того, владение Web3-активами без возможности их использования на разных площадках становится бессмысленным.
Ошибка в тексте? Выделите её мышкой и нажмите Ctrl + Enter

 

Банк РФ готов рассказать про риски игрокам в Hamster Kombat​


Руководитель службы по защите прав потребителей и обеспечению доступности финансовых услуг Банка РФ Михаил Мамута заявил о том, что ведомство готово к диалогу с участниками игры-кликера Hamster Kombat.
По словам чиновника, на данный момент жалоб от разочарованных пользователей игры-кликера не поступало, так как, скорее всего, те, кто играл в тапалку, занимались этим ради развлечения, а не для того, чтобы сколотить состояние.
В то же время он сообщил присутствующим на сессии «Финансовые игры»: как игровые механики меняют финансовое поведение» на форуме Finopolis 2024, что регулятор всегда готов объяснить риски инвестиций всем желающим.
По мнению Михаила Мамута, каждый человек должен понимать, что в случае инвестирования в тот или иной проект, он принимает на себя соответствующие риски, и не стоит потом обвинять других.
Отметим, что Hamster Kombat — это игра в жанре кликер, в которой предлагалось превратить хомяка в гендиректора успешной компании, кликая на экран и зарабатывая виртуальные монеты. Её создатели вывели на биржи игровой токен HMSTR на блокчейне TON, на который можно обменять игровые монеты.
Сейчас игровые монеты можно обменять на HMSTR по курсу $0,004, что многие считают провалом, но разработчики анонсировали второй сезон и дополнительные бонусы для тех, кто решит оставить на своих кошельках токены HMSTR. По традиции, неясно, какими будут бонусы и в каком количестве.

 

Банк РФ готов рассказать про риски игрокам в Hamster Kombat​


Руководитель службы по защите прав потребителей и обеспечению доступности финансовых услуг Банка РФ Михаил Мамута заявил о том, что ведомство готово к диалогу с участниками игры-кликера Hamster Kombat.
По словам чиновника, на данный момент жалоб от разочарованных пользователей игры-кликера не поступало, так как, скорее всего, те, кто играл в тапалку, занимались этим ради развлечения, а не для того, чтобы сколотить состояние.
В то же время он сообщил присутствующим на сессии «Финансовые игры»: как игровые механики меняют финансовое поведение» на форуме Finopolis 2024, что регулятор всегда готов объяснить риски инвестиций всем желающим.
По мнению Михаила Мамута, каждый человек должен понимать, что в случае инвестирования в тот или иной проект, он принимает на себя соответствующие риски, и не стоит потом обвинять других.
Отметим, что Hamster Kombat — это игра в жанре кликер, в которой предлагалось превратить хомяка в гендиректора успешной компании, кликая на экран и зарабатывая виртуальные монеты. Её создатели вывели на биржи игровой токен HMSTR на блокчейне TON, на который можно обменять игровые монеты.
Сейчас игровые монеты можно обменять на HMSTR по курсу $0,004, что многие считают провалом, но разработчики анонсировали второй сезон и дополнительные бонусы для тех, кто решит оставить на своих кошельках токены HMSTR. По традиции, неясно, какими будут бонусы и в каком количестве.

для чего разработана эта игра?))
 

Лотерейное комбо Bums и видеокоды на 14 ноября​


Новый шанс выиграть 2 миллиона монет доступен для пользователей криптовалютной игры Bums! Сегодня, 14 ноября, в ежедневном испытании обновился состав карт из комбо‐сета и вышло свежее видеозадание. Участие в бонусных заданиях увеличит ваш баланс и поможет достичь вершины игрового рейтинга на проекте. Миллионы поклонников игры Bums с большим энтузиазмом возвращаются на платформу каждые 24 часа для разгадки эксклюзивных дейликов. Если вы в поисках готовых решений, тогда читайте дальше наш текущий обзор и воспользуйтесь подсказками!
Вам нужно зарегистрироваться, чтобы просматривать изображения.

Bums комбо и новый видеокод на 14 ноября​

Выигрышная комбинация карт из комбо‐задания выглядит так:
Вам нужно зарегистрироваться, чтобы просматривать изображения.

Решение видеокодов Bums на сегодня следующее:
  • Episode 42 — 50662.
Для участия в задании лотерейное комбо авторизуйтесь в вашем игровом профиле в приложении и откройте вкладку «City», далее выбирайте «Lottery». Соберите верный набор карточек по шаблону на сегодня и наслаждайтесь вашей заслуженной наградой.
Вам нужно зарегистрироваться, чтобы просматривать изображения.

На нашем сайте обычно публикуются подсказки и решения комбинаций и кодов Bums. Возвращайтесь уже завтра!